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viernes, 31 de mayo de 2013

El arte de la guerra. Familia Sun (Parte 2 de 6)

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EL ARTE DE LA GUERRA DE SUN TZU

PRÓLOGO

"(...) No es (...) un libro sobre la guerra; es una obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución.  "la mejor victoria es vencer sin combatir", nos dice Sun Tzu, "y ésa es la distinción entre le hombre prudente y el  ignorante""

"El núcleo de la filosofía de Sun Tzu sobre la guerra descansa en estos dos principios: Todo el Arte de la Guerra se  basa en el engaño. El supremo Arte de la Guerra es someter al enemigo sin luchar"

C A P I T U L O I
Sobre la evaluación

"la guerra es de vital importancia para el Estado; es el dominio de la vida o de la muerte, el camino hacia la  supervivencia o la pérdida del Imperio: es forzoso manejarla bien (...) Hay que valorarla en términos de cinco factores  fundamentales (...) El primero de estos factores es la doctrina; el segundo, el tiempo; el tercero, el terreno; el cuarto,  el mando; y el quinto, la disciplina"

"La doctrina significa aquello que hace que el pueblo esté en armonía con su gobernante, de modo que le siga donde  sea, sin temer por sus vidas ni a correr cualquier peligro.
El tiempo significa el Ying y el Yang, la noche y el día, el frío y el calor, días despejados o lluviosos, y el cambio de  las estaciones.
El terreno implica las distancias, y hace referencia a dónde es fácil o difícil desplazarse, y si es campo abierto o  lugares estrechos, y esto influencia las posibilidades de supervivencia.
El mando ha de tener como cualidades: sabiduría, sinceridad, benevolencia (Buena voluntad con sus subalternos),  coraje (Huevos, bolas, gónadas, etc.) y disciplina.
Por último, la disciplina ha de ser comprendida como la organización del ejército, las graduaciones y rangos entre los  oficiales, la regulación de las rutas de suministros, y la provisión de material militar al ejército."

"(...) al trazar los planes, han de compararse los siguiente siete factores, valorando cada uno con el mayor cuidado:
¿Qué dirigente es más sabio y capaz?
¿Qué comandante posee el mayor talento?
¿Qué ejército obtiene ventajas de la naturaleza y el terreno?
¿En qué ejército se observan mejor las regulaciones y las instrucciones?
¿Qué tropas son más fuertes?
¿Qué ejército tiene oficiales y tropas mejor entrenadas?
¿Qué ejército administra recompensas y castigos de forma más justa?"

"Por situación quiero decir que debe tomar en consideración la situación del campo, y actuar de acuerdo con lo que le  es ventajoso"
"El arte de la guerra se basa en el engaño. Por lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha de aparentar incapacidad;  cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad. Si está cerca del enemigo, ha de hacerle creer que está lejos; si  está lejos, aparentar que se está cerca. Poner cebos para atraer al enemigo.
Golpear al enemigo cuando está desordenado. Prepararse contra él cuando está seguro en todas partes. Evitarle  durante un tiempo cuando es más fuerte. Si tu oponente tiene un temperamento colérico, intenta irritarle. Si es  arrogante, trata de fomentar su egoísmo.
Si las tropas enemigas se hallan bien preparadas tras una reorganización, intenta desordenarlas. Si están unidas,  siembra la disensión entre sus filas. Ataca al enemigo cuando no está preparado, y aparece cuando no te espera.  Estas son las claves de la victoria para el estratega."

(Analizar nuestras debilidades para fortalecerlas, nuestras fortalezas para no degenerarlas y el campo de combate  para dominarlo)

C A P I T U L O II
Sobre la iniciación de las acciones

"Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar por mucho tiempo, desanimará a tus tropas y  embotará tu espada. Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si mantienes a tu ejército durante mucho  tiempo en campaña, tus suministros se agotarán (...) Cuando tus tropas están desanimadas, tu espada embotada,  agotadas tus fuerzas y tus suministros son escasos, hasta los tuyos se aprovecharán de tu debilidad para sublevarse"

"Si tomas los suministros de armas de tu propio país, pero quitas los alimentos al enemigo, puedes estar bien  abastecido de armamento y de provisiones. Cuando un país se empobrece a causa de las operaciones militares, se  debe al transporte de provisiones desde un lugar distante. Si las transportas desde un lugar distante, el pueblo se  empobrecerá"

"Los que habitan cerca de donde está el ejército pueden vender sus cosechas a precios elevados, pero se acaba de  este modo el bienestar de la mayoría de la población"

"Cuando recompenses a tus hombres con los beneficios que ostentaban los adversarios los harás luchar por propia  iniciativa"

"Si recompensas a todo el mundo, no habrá suficiente para todos, así pues, ofrece una recompensa a un soldado  para animar a todos los demás"

"Los soldados prisioneros deben ser bien tratados, para conseguir que en el futuro luchen para ti"

"Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, serás poderoso en cualquier lugar a donde vayas"

"lo más importante en una operación militar es la victoria y no la persistencia. Esta última no es beneficiosa. Un  ejército es como el fuego: si no lo apagas, se consumirá por sí mismo"

(Un ataque rápido y contundente será mejor que uno lento y darle la oportunidad al rival de recuperarse)

C A P I T U L O III
Sobre las proposiciones de la victoria y la derrota

"(...) es mejor conservar a un enemigo intacto que destruirlo"

""Practica las artes marciales, calcula la fuerza de tus adversarios, haz que pierdan su ánimo y dirección, de manera  que aunque el ejército enemigo esté intacto sea inservible: esto es ganar sin violencia. Si destruyes al ejército  enemigo y matas a sus generales, asaltas sus defensas disparando, reúnes a una muchedumbre y usurpas un  territorio, todo esto es ganar por la fuerza."
Por esto, los que ganan todas las batallas no son realmente profesionales; los que consiguen que se rindan  impotentes los ejércitos ajenos sin luchar son los mejores maestros del Arte de la Guerra.
Los guerreros superiores atacan mientras los enemigos están proyectando sus planes. Luego deshacen sus  alianzas." (La guerra es el último recurso)

"Nunca se debe atacar por cólera y con prisas. Es aconsejable tomarse tiempo en la planificación y coordinación del  plan"

"La victoria completa se produce cuando el ejército no lucha, la ciudad no es asediada, la destrucción no se prolonga  durante mucho tiempo, y en cada caso el enemigo es vencido por el empleo de la estrategia"

"la regla de la utilización de la fuerza es la siguiente: si tus fuerzas son diez veces superiores a las del adversario,  rodéalo; si son cinco veces superiores, atácalo; si son dos veces superiores, divídelo. Si tus fuerzas son iguales en  número, lucha si te es posible. Si tus fuerzas son inferiores, manténte continuamente en guardia (...) la prudencia y la  firmeza de un pequeño número de personas pueden llegar a cansar y a dominar incluso a numerosos ejércitos"  (Como le pasó a Napoleón con el papa)

""Si no puedes ser fuerte, pero tampoco sabes ser débil, serás derrotado." Los generales son servidores del Pueblo.  Cuando su servicio es completo, el Pueblo es fuerte. Cuando su servicio es defectuoso, el Pueblo es débil"
"(...) existen tres maneras en las que un Príncipe lleva al ejército al desastre. Cuando un Príncipe, ignorando los  hechos, ordena avanzar a sus ejércitos o retirarse cuando no deben hacerlo; a esto se le llama inmovilizar al ejército.  Cuando un Príncipe ignora los asuntos militares, pero comparte en pie de igualdad el mando del ejército, los  soldados acaban confusos. Cuando el Príncipe ignora cómo llevar a cabo las maniobras militares, pero comparte por  igual su dirección, los soldados están vacilantes"

"Si intentas utilizar los métodos de un gobierno civil para dirigir una operación militar, la operación será confusa"

"Triunfan aquellos que:
Saben cuándo luchar y cuándo no
Saben discernir cuándo utilizar muchas o pocas tropas.
Tienen tropas cuyos rangos superiores e inferiores tienen el mismo objetivo.
Se enfrentan con preparativos a enemigos desprevenidos.
Tienen generales competentes y no limitados por sus gobiernos civiles"

"Hablar de que el Príncipe sea el que da las órdenes en todo es como el General solicitarle permiso al Príncipe para  poder apagar un fuego: para cuando sea autorizado, ya no quedan sino cenizas"

"Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro; si no conoces a los demás,  pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo,  correrás peligro en cada batalla"

(Una victoria no significa la derrota militar del enemigo. eso afecta a nuestra población y el deber de un líder primero  es con el pueblo. Una derrota no significa extinción siempre y cuando sepamos cómo perder, cuándo no participar y  cuándo retirarnos)

C A P I T U L O IV
Sobre la medida en la disposición de los medios

"los guerreros expertos se hacían a sí mismos invencibles en primer lugar, y después aguardaban para descubrir la  vulnerabilidad de sus adversarios. Hacerte invencible significa conocerte a ti mismo; aguardar para descubrir la  vulnerabilidad del adversario significa conocer a los demás. La invencibilidad está en uno mismo, la vulnerabilidad en  el adversario. Por esto, los guerreros expertos pueden ser invencibles, pero no pueden hacer que sus adversarios  sean vulnerables (...) La invencibilidad es una cuestión de defensa, la vulnerabilidad, una cuestión de ataque (...) La  defensa es para tiempos de escasez, el ataque para tiempos de abundancia (...) Los expertos en defensa se  esconden en las profundidades de la tierra; los expertos en maniobras de ataque se esconden en las más elevadas  alturas del cielo"

"Lo que todo el mundo conoce no se llama sabiduría"

"Si eres capaz de ver lo sutil y de darte cuenta de lo oculto, irrumpiendo antes del orden de batalla, la victoria así  obtenida es un victoria fácil"

"Cuando se resuelven los problemas antes de que surjan, ¿quién llama a esto inteligencia? Cuando hay victoria sin  batalla, ¿quién habla de bravura? Así pues, los buenos guerreros toman posición en un terreno en el que no pueden  perder, y no pasan por alto las condiciones que hacen a su adversario proclive a la derrota. En consecuencia, un  ejército victorioso gana primero y entabla la batalla después; un ejército derrotado lucha primero e intenta obtener la  victoria después"

"Servirse de la armonía para desvanecer la oposición, no atacar un ejército inocente, no hacer prisioneros o tomar  botín por donde pasa el ejército, no cortar los árboles ni contaminar los pozos, limpiar y purificar los templos de las  ciudades y montañas del camino que atraviesas, no repetir los errores de una civilización decadente, a todo esto se  llama el Camino y sus leyes"

"Las reglas militares son cinco: medición, valoración, cálculo, comparación y victoria. El terreno da lugar a las  mediciones, éstas dan lugar a las valoraciones, las valoraciones a los cálculos, éstos a las comparaciones, y las  comparaciones dan lugar a las victorias"

(Este capítulo puede también llamarse "Templanza". Quizá por ser oriental él lo tenga más claro que los occidentales,  que son más impulsivos. Los orientales son más reflexivos, analíticos, fríos y calculadores. En este capítulo no se  enfoca en pedir eso, pues su público es de su misma cultura, se enfoca en decir en qué debe haber temple. No  buscar que te llamen inteligente o sabio, eso no es importante, sino la victoria para el pueblo. Lo importante no es el  adversario, eres tú mismo, crece tú primero. Es el capítulo más difícil hasta el momento para el occidental en donde  la cultura dice todo lo contrario: Busca agrandar tu ego, humilla  a tu rival, apúrate, corre, vuela. El oriental no. Primero  como y duermo, luego tomo decisiones, primero medito, luego respondo. Este capítulo es la aplicación de la forma  de vida oriental en las variables que pueden afectar en la batalla)


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viernes, 24 de mayo de 2013

El arte de la guerra. Familia Sun (Parte 1 de 6)

Para ir a la parte 2, picar aquí 

Me hubiera gustado realmente incluir a Mozi en esta serie de entradas, y crear un especial, puesto que Mozi es toda una antítesis de las enseñanzas de la familia Sun, y vivió aproximadamente en la misma época; pero el hecho de que el libro me sea muy caro de conseguir, tendré que aplazar el estudio sobre Mozi para otra ocasión. También Confucio fue contemporáneo; pero siendo honesto, aún no lo estudio, así que dejemos a la familia Sun sin rival ni compañía por ahora

Puse la familia Sun y no sólo a Sun Tzu, porque su descendiente, Sun Bin, también hizo un pequeño tratado sobre la guerra, que si bien fue tan pequeño que podemos considerar que es un apéndice que sólo sirve de añadido a la obra de su ancestro, no podemos negar que tiene también en forma muy concreta y compacta, información bastante útil

CONTEXTO HISTÓRICO

Tzu y Bin vivieron entre dos periodos de la historia China, el de Primavera y Otoño (770-403 a. de C.), y el de los Estados Combatientes (403-221 a. de C.). Ambos bajo la dinastía Zhou

El poder Zhou derivaba de 3 fuentes: la superioridad de la fuerza militar, la habilidad de recompensar con tierras a sus seguidores, y la posición ritual del Rey como cabeza del linaje y de los lazos Zongfa (por leyes del clan, o algo así). A pesar de todo esto, realmente no había una unidad en el reino, y cada pueblo o feudo eran prácticamente países independientes

La nobleza Zhou sufrió entonces un gran cambio en sus valores, mientras que originalmente el estatus se reconocía por la conquista, es decir, el monopolio de la fuerza militar, y el acceso restringido al reino de los espíritus mediante los sacrificios; en la era de la Hegemonía además de diferenciarse del resto por sus roles (soldados, cazadores, sacrificadores) lo hacían también por el poder y el prestigio que te permitía ser el “Hegemón” mediante la supremacía militar. Ahora todo el poder, honor y prestigio derivaban del éxito en la batalla y las cazas, y por eso se realizaban con regularidad: Ya no se ofrecían sacrificios, sino proezas militares en los altares a los ancestros. Se realizaban eventos anuales en los que varias ciudades-estado combatían por la supremacía, batallas por hegemonía que definirían la instituciones futuras del período de los Estados Combatientes

En la época de la Primavera y el Otoño, se crearon el sistema esclavista basado en la propiedad de la tierra, el sistema patriarcal de los clanes y el sistema de los ritos. También fue caracterizado por el crecimiento económico y demográfico, los vasallos permanecieron enzarzados en guerras interminables. La producción de cereales se incrementó rápidamente gracias a la fabricación de aperos agrícolas, a la generalización de la labranza con bueyes, así como a los avances de la ingeniería hidráulica

Suele tomarse como inicio del periodo de los Estados Combatientes el 403 a. de C., año en que a raíz del reparto del territorio de Jin surgieron los estados de Zhao, Wei y Han. Decenas de pequeños y medianos territorios vasallos se exterminaron unos a otros en incesantes guerras de anexión a las que solo sobrevivieron los siete más poderosos: los estados de Qin, Chu, Yan, Han, Zhao, Wei y Qi

Los interminables años de guerras no impidieron ni el avance de la cultura ni el surgimiento de una nueva capa social conocida como los shi, formada por hombres de letras cuyas actividades impulsaron el desarrollo de la vida cultural y académica

En el 230 a. de C., el rey de Qin emprendió la conquista del país. Al cabo de nueve años, es decir, en el 221 a. de C., terminó por imponerse a los otros seis estados y reunificó China, poniendo así punto final a seis siglos de división

Se puede decir mucho más sobre este periodo; pero es tan extenso que sería demasiado invertir, considerando que hay más filósofos de la época y que las investigaciones de ellos me regresarán a estos periodos. Por el momento, creo que se ha podido crear una idea del ambiente histórico de la familia Sun

BIOGRAFÍAS... O LO QUE QUEDA DE ELLAS

Sun Tzu nació en 544 a. C. y murió en 496 a. C., aunque no se tiene la certeza de las fechas, ni mucho menos del lugar de su nacimiento. Apenas se sabe que fue un hombre de guerra que sirvió en campo como general y, después, como estratega

Sun Bin falleció en 316 a. C., y todavía menos se sabe de él. Posiblemente haya tenido gran honor y riqueza al ser del linaje de Tzu

Las fuentes relatan como biografía, un prólogo de sus doctrinas, lo cual significa, que no quedaron registros de ellos en la historia. Incluso los mismos historiadores chinos ponen en duda la existencia de estos personajes

De ambos se cuentan leyendas que demuestran su gran ingenio para analizar y llevar a cabo planes, ya sea con gran inteligencia y técnica, o con contundente violencia

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BIBLIOGRAFÍA (QUE NO SIRVIÓ DE NADA)
http://es.wikipedia.org/wiki/Sun_Tzu
http://en.wikipedia.org/wiki/Sun_Tzu
http://www.bibliotecasvirtuales.com/biblioteca/literaturaasiatica/SunTzu/index.asp
http://www.lecturalia.com/autor/760/sun-tzu
http://www.monografias.com/trabajos11/artguerr/artguerr.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Primaveras_y_Oto%C3%B1os
http://enclavedewen.wordpress.com/2012/12/04/reinado-zhou-oriental-periodo-de-primaveras-y-otonos/
http://espanol.cri.cn/chinaabc/chapter14/chapter140103.htm

http://es.wikipedia.org/wiki/Reinos_Combatientes
http://www.chinoartelengua.com/blog/?p=806
http://www.viaje-a-china.com/cultura/periodo-de-los-reinos-combatientes.htm

(Al menos no podrán decir que no lo intenté)

domingo, 19 de mayo de 2013

Listado de obras y personajes

Este es el listado de todas mis obras, con un año de retraso en su actualización (esto es a propósito). Tuve que poner esto por separado porque era demasiado texto para una entrada y Blogger empezó a fallar

Pondré la obra (lo ordenaré alfabéticamente) y luego los personajes que aparecen en dicha obra (en estricto orden de como me fui acordando de ellos). Al picar sobre el nombre del personaje, serán redirigidos a su información personal, la cual se irá actualizando conforme vayan saliendo los libros y aparezcan nuevos datos de los mismos personajes, o nuevos personajes

En sí, esta entrada se actualizará cada que se cumpla un año de la publicación de una obra

Si ya conocen el nombre del personaje, pueden usar la función buscar de su navegador

OBRA>> Cuentos Cortos
   Contexto>> Universo 0, Universo 1, Universo 2, Universo Memoria, Universo El Puente
   Cuento 1>> Reflexiones
      Personajes>> Caso Psiquiátrico de Patología Crónica
   Cuento 2>> Reflexiones 2
      Personajes>> Infección Cutánea Perfecta
   Cuento 3>> Sabiduría con clorofila
      Personajes>> Qux, CH, Máxima, El Majestuoso, Fisgón, Pumovio, Tejedor, Qux-R-CH, Peces de Qux-R-CH, Atzaklón
   Cuento 4>> El valor de la vida
      Personajes>> Chico, Chica
   Cuento 5>> El mundo según Sujeili Saberhagen
      Personajes>> Sujeili Saberhagen, Damián
   Cuento 6>> Ejércitos Invencibles
      Personajes>>  Pumovio, HeHo, Herbolario, Megacéfalo, Styracocéfalo, Velocípedo, Vampiro, Tejedor, Cazador, Zwna, Brújula, Epicentro, Droid, Hormon, Galactopoyética, Progesterona
   Cuento 7>> Descripción detallada y a veces hasta inútil de algo que ni al caso con lo importante de la historia, o mejor dicho, falso barroco que hace grande a un mediocre escritor
      Personajes>> Candelabro

OBRA>> Honoria
   Contexto>> Universo 1
   Personajes>> Imperio de Honoria, Atzaklón, Maizal, Dodo Bemol, Equus, Glacio, Ignis, Lala, Lasi, Misol, Remí, Scorpio, Sisi Andante, Sobrius, Sollá, Squalus, Umbra, Virus, Volucer, Arkanos, Honorables, Gelurios, Geluria, Honoria 1, Honoria 2, Honoria 3, Honoria 4, Honoria 5, Honoria 6, Honoria 7, Honoria 8

OBRA>> Fantasmas
   Contexto>> Universo El Puente
   Cuento 1>> Fiestas Mayores
      Personajes>> El Rey, El Guerrero Olvidado, El Joven, El Campesino
   Cuento 2>> Recuerdos
      Personajes>> El Hijo
   Cuento 3>> El ausente
      Personajes>> El Mal Hijo
   Cuento 4>> Rencor
      Personajes>> Hermano Vivo, Hermano Muerto
   Cuento 5>> Aniversario
      Personajes>> El Esposo, La Esposa
   Cuento 6>> Pido perdón
      Personajes>> La Mala Hija
   Cuento 7>> Recriminación
      Personajes>> La Esposa Muerta, El Mal Esposo
   Cuento 8>> Estoy contigo
      Personajes>> La Viuda, El Periodista, El Esposo Muerto
   Cuento 9>> ¿Cómo estás?
      Personajes>>  El Abuelo, La Nieta
   Cuento 10>> Sonríe otra vez
      Personajes>> El Hijo Abortado
   Cuento 11>> Juntos de nuevo
      Personajes>> El Banquero, El Carpintero


Mis hijos (51-100)

Esta es la lista, ordenada alfabéticamente, donde están todos y cada uno de mis personajes; pero como no caben en una sola entrada, los he dividido en paquetes de 50 en 50


De la raza de los Honorables. Virrey del planeta Honoria 7. Su nombre significa "fuego" en latín, y se pronuncia Íñis. Su arrmadura es blanca con vivos en morado, adornada como si estuviera en llamas. Su voz es un saxofón. Es principalmente un guerrero cuerpo a cuerpo


Se compone de 8 planetas que giran sobre el eje Y de la estrella Atzaklón en el Universo 1. Es el nombre oficial del reino administrado por la civilización de los Honorables. Los planetas, en orden partiendo desde Atzaklón, son>> Honoria 7, Honoria 6, Honoria 5, Honoria 2, Honoria 1, Honoria 3, Honoria 4, Honoria 8. Están numerados de acuerdo al orden en que fueron conquistados. A excepción de Honoria 1, que es la capital y está regida por el rey, los otros 7 planetas colonia están regidos por virreyes. El imperio se llama así porque el honor es lo más importante para sus habitantes


Hasta donde se ha revelado de este personaje, es un paciente con un severo caso de infección en la piel. Es protagonista del cuento Reflexiones 2 y su historia transcurre en el Universo 0


Personaje del cuento Aniversario del libro Fantasmas. Felizmente casada con un maravilloso varón. Compartió su vida y ahora comparte su eternidad junto a él y sigue amándolo con la misma pasión que la primera vez (o quizá más). Es arkana mestiza


Personaje del cuento Recriminación del libro Fantasmas. Su matrimonio fue un infierno que la llevó a la muerte. Guarda mucho rencor contra su marido. Es arkana mestiza


Soldado Honorable. Por órden de Dodo Bemol, se quedó en Honoria 1 a proteger a los civiles y acabar con los rebeldes. Tiene voz de guitarra


Personaje del cuento Pido Perdón del libro Fantasmas. Adolescente rebelde que hizo un infierno la vida de su familia, por lo tanto, ahora está rodeada de demonios que la atormentan sin descanso, a pesar de estar arrepentida. Es arkana mestiza


Personaje del cuento ¿Cómo estás? del libro Fantasmas. De raza arkana mestiza, es descendiente de un rico varón, quien al reconocer en ella la familia que creía perdida, se encariña con ella, y le comparte las tradiciones y legado familiar. Ella entonces se da cuenta que no es la oveja negra de la familia, sino que los intrusos son los demás


Soldado Honorable. Es un piloto especializado en viajes espaciales, por lo que domina muchas maniobras en diferentes ambientes y terrenos, así como también domina el manejo de análisis, estadísticas y probabilidades. Tiene gran práctica en el manejo de la espada. Tiene voz de guitarra. A su esposa no le agrada que sea soldado, porque teme por su vida. Fallece en Honoria 2


Personaje del cuento Estoy Contigo del libro Fantasmas. Un día su esposo simplemente no regresó del trabajo. Ella se da cuenta de la triste realidad sobre lo que piensan sus amigos, familiares y conocidos; pero a pesar de todo, su marido le tiene a alguien que la cuidará en su ausencia


Es la estrella secundaria que gira alrededor de la estrella principal del Universo 1, Atzaklón. Es una estrella negra que absorbe todo para emanar maldad. Se desplaza a una velocidad tal, que siempre acompaña al planeta Honoria 8 dejándolo en obscuridad total. Se llama así en honor al maizal del cual surge el espíritu maligno que guía a los niños en la película "Los hijos del maíz"


Es una Qux del planeta Qux-R-CH. Ella desde muy niña quedó impresionada con El Majestuoso, y lo tuvo durante toda su vida como un gran maestro y amigo. Ella es la protagonista del cuento Sabiduría con clorofila, y su historia se lee del último al primer capítulo


Forma de vida animal del planeta Pumovio. Vive de forma colaborativa con los Styracocéfalo, precisamente en los pastizales. Miden hasta 5 metros de alto por 8 de largo, llegan a pesar 40,000 toneladas. Su negro cuerpo está cubierto por un abundante pelaje café. Se llaman así porque la parte más grande de ellos es la cabeza, que llega a ser de hasta un 30% de su cuerpo. Su cabeza es tan dura, que la gestación tiene que ser fuera del cuerpo de la madre (lo cual puede ser un bello o un asqueroso espectáculo, según quien lo vea). Son herbívoros y se calcula que pueden llegar a vivir hasta 100 años


Mujer de la raza Honorable. Esposa y luego viuda de Remí. Madre de tres niños. Vive en Honoria 2. Su voz es la de un piano


Los peces de este planeta son totalmente transparentes y planos. Parecen serpentinas de vidrio, y los hay de diferentes tamaños


De la especieHormon, es el segundo al mando bajo las órdenes de Galactopoyética. Su nombre se basa en la hormona del mismo nombre, que ayuda en diferentes funciones reproductivas del género femenino


Planeta del Universo 1 que gira alrededor de la estrella Atzaklón. Su nombre viene de sus colores dominantes PÚrpura, MOrado y VIOleta. La clorofila es lila y la sangre es rosa. Este planeta de tonos tan cursis, en realidad es el hábitat de feroces y poderosas creaturas, y además, muy inteligentes pues tienen sus propios idiomas, también es el escenario del cuento Ejércitos Invencibles. Este planeta es un regalo para un personaje aún no revelado, y como a ella le gustan esos colores, este planeta los tiene. Su superficie es de 1,530'246,000 km²


Raza animal dominante en el planeta Qux-R-CH. Son formas de vida basadas en el diamante. Evolucionaron de manera que conservaron la cola (ahora adaptada para el equilibrio) y conservaron las adaptaciones necesarias para subir y bajar árboles con facilidad. Suelen vestir telas ligeras. Pueden materializar energía a través de los diamantes que tienen en el pecho y en la frente, ya sea para reproducirse (el del pecho) o para defenderse, o crear instrumentos, o lo que deseen (con el de la frente). Se pueden comunicar también usando ese diamante, el cual también les sirve para dar una caricia (con un significado similar al beso fraternal). Se alimentan de frutas. Sus casas también están hechas con diamante, lo cual genera un espectáculo cristalino muy impresionante. Cuando envejecen, no se arrugan, sino que se van resquebrajando, y al morir, se les apagan los diamantes de su pecho y su frente


Planeta del Universo 1 que gira alrededor de la estrella Atzaklón. Está hecho de diamantes, mismos que distorsionan la luz que llega de su estrella, originando un efecto en el cual todo el espectro está deformado. Así pues, si no nacimos ahí, todo lo veremos con tonos y colores muy extravagantes. Su nombre está basado en el idioma nativo de este planeta y significa "Animales y Plantas", literalmente. Se me ocurrió este planeta cuando estaba estudiando y jugando con fenómenos ópticos y de colores en el photoshop


Varón de la raza Honorable, esposo de Misol. No tiene instrucción militar; pero aún así fue líder de la resistencia en Honoria 2, en donde hay una estatua en su honor, pues falleció peleando contra Squalus. Su voz es la de un violín


De la raza de los Honorables. Virrey del planeta Honoria 6. Tiene un sable retráctil en el brazo de su armadura, la cual es color verde con vivos tonos colorados. Utiliza las vibraciones de la tierra para saber dónde está su oponente, por lo que suele sumergirse en la arena para tener un mejor mapa mental del terreno, sin embargo, no puede atravesar tierras o arenas muy duras. Su voz es de saxofón. Su nombre se pronuncia Scór-pi-o, porque en latín es esdrújula, y significa "escorpión"


Considerada la mujer más bonita y virtuosa de la raza Honorable, por lo mismo muchos la cortejaban, incluso el mismo Dodo Bemol, quien tuvo el "error" de presentarle a quien luego ella eligió como marido, a Sobrius; pero su matrimonio no se pudo consumar porque él fue enviado a una misión de rescate. Durante ese periodo, el traidor de Equus irrumpe en su casa, mata a su padre, y por defender a su hija, la madre se enfrenta con él. Cobarde y ventajoso, creyó poder vencer a una anciana. Deja caer a Sisi y ella se golpea la cabeza muriendo desangrada. Está enterrada en un mausoleo junto a un río. Su voz es como la flauta


Soldado Honorable. El más condecorado de su generación. Su mejor amigo es Dodo Bemol, quien también es su brazo derecho en combate, y su prometida es Sisi Andante. Su voz es como una guitarra. Está enterrado junto a su amada
De la raza de los Honorables. Es un piloto comercial que substituyó a Lasi cuando murió. Recordemos que sus nombres son notas musicales, por lo que no se pronuncia "soyá", si no Sol Lá. Su voz es la de un violín


De la raza de los Honorables. Virrey del planeta Honoria 2. Su armadura es color rojo con vivos en negro, tiene escamas y aletas. Controla el barco-submarino de la marina. Es un peleador cuerpo a cuerpo pero suele ser más peligroso en peleas bajo el agua. Su nombre se pronuncia Sku-á-lus y en latín significa "escualo". Su voz es la de un bajo


Son formas de vida animal del planeta Pumovio. Miden 3 metros por 8 de largo. Pesan 20,000 toneladas. Son carroñeros y se alimentan de los cadáveres de herbolarios y de las placentas que quedan al aire libre tras el nacimiento de megacéfalos y de su propia especie. La gestación es afuera de la madre, ya que desde fetos tienen cuernos. Sus cuernos son en tridente, tienen otros que hacen un par de curvas y apuntan al frente, otros hacen una curva y apuntan hacia atrás, por tanto cuerno es que se llaman así (cabezas picudas). Son muy violentos y peligrosos. Tienen un ligero pelaje verde menta que les protege su blanca piel. Se cree que pueden vivir 100 años


Ella es la protagonista de su propio cuento en El Mundo Según Sujeili Saberhagen. El nombre de ella es el que me hubieran puesto si hubiera sido mujer (aunque posiblemente sea la deformación del nombre Sugey, mi mamá insiste que el nombre iba así como lo tiene mi personaje). De todos modos, el nombre real es Sujaíl (Suhail transliterado del árabe) y es un nombre masculino, que es una de las estrellas de la constelación de Vela del navío Argo. Significa "quien facilita las cosas". Yo he deformado o inventado el nombre Sujeili como la versión femenina dativa de Sujaíl, por lo que viene a significar "Aquella que es para el facilitador de las cosas". Su apellido es en honor al gato Salem Saberhagen, y no porque me gusten los gatos, ni la serie de Sabrina, sino porque es un brujo muy maquiavélico. Esta Sujeili es una adolescente que sufrió una violación y quedó marcada en el rostro, trató de suicidarse y, el único en quien confía, su hermano, está en Roma. No se dice en el cuento; pero su hermano es seminarista católico. Ella trata de sobrevivir a su dura realidad en donde todos se burlan de ella o la ignoran, buscando en puertas falsas, como las drogas, y en dejar que su novio, Damián, la trate como objeto sexual. Ella habita el Universo Memoria

Especie animal ovovivípara de Pumovio. Vive en las selvas donde tiene como principal rival a la especie de los cazadores. No pueden emitir sonidos vocales o guturales, por lo que su idioma son percusiones producidas con su lengua, y se oye como clave Morse, sin embargo, sí pueden aprender y entender los idiomas de las otras especies. Mide 4 metros de largo y 4 de alto, pesa 500 kg. aprox., es negro sin pelaje, tienen una cresta de hasta dos metros de alto, con hoyuelos, dando un efecto de enredadera. Pueden manipular el espacio y el tiempo presente. Llegan a vivir 200 años. ¿Cómo pueden manipular el espacio y el tiempo? Esto será revelado en otro cuento, sin embargo, aquí un adelanto. Basándonos en la teoría de los arkanos del terciopelo negro, los tejedores se llaman así, porque pueden tejer el terciopelo negro, de hecho sus crestas crecen para enredarse a sus hilos y por eso parecen enredaderas, pues realmente están conectados con los hilos de la realidad y la pueden manipular a su favor. Los tejedores han salido en varias obras, por ejemplo, Ejércitos Invencibles, Sabiduría con clorofila y en Rosa 13


Virrey del planeta Honoria 8. Este Honorable porta una armadura totalmente en negro, lo cual no es nada especial ya que la gran mayoría son así, sin embargo, cuando fue corrompido, modificó su casco para que tenga una expresión maligna. Su técnica de pelea es parecida a los ninjas, cosa que no fue mucho del agrado del rey; pero consideró muy oportuna esa forma de combate en caso de defender un planeta obscuro como el que se le entregó a su protección. Maneja la espada como arma principal. Su voz es parecida al bajo y su nombre en latín significa "sombra"


Es un universo donde habitan esencias primigenias, ideas puras, y conceptos abstractos inmaculados. Por el momento, es toda la información revelada de este sitio


Es el universo que contiene a las estrellas Atzaklón, Maizal; y a los planetas HeHo, Pumovio, Qux-R-CH, y los ocho que forman el Imperio de Honoria (entre otros lugares que faltan por mencionar). Este es el universo en donde sucedieron todas las historias que inventé para aprender cuando estudiaba en secundaria y preparatoria. Las historias originales ya no son viables o han sido depuradas de términos y conceptos escolares, así como de nombres y situaciones de mi adolescencia, para crear aventuras y personajes 100% originales, aunque no dejan algunos de tener fuertes influencias de esas épocas


Es el universo en donde ocurren algunas aventuras, en las cuales las situaciones se rigen por leyes parecidas a la realidad que conocemos (o que creemos conocer) actualmente


Por el momento, lo único que ha sido revelado de este universo, es que es un lugar donde los personajes se llaman como su papel dentro de la historia


Aquí yacen todos los personajes que no evolucionan, los que están condenados a repetir su historia una y otra vez


Forma de vida animal del planeta Pumovio, vive en los polos. Son mamíferos cuadrúpedos de piel azul cobalto y largo pelaje blanco. Son extremadamente peligrosos para las formas de vida que requieren calor para vivir, ya que ellos toman el calor de lo que les rodea y liberan frío (de ahí su nombre, son vampiros del calor) Son carnívoros. Miden hasta 3 metros de alto por 5 de largo. Esta especie también fue exportada por otra los honorables, quienes los usan para diferentes necesidades. Gracias a eso se sabe que viven 200 años


Forma de vida animal del planeta Pumovio. Herbívoros que viven en las zonas montañosas. Capaces de alcanzar velocidades cercanas a los 1,000 kms/h en cualquier terreno. Miden 2 metros de alto y 3 de largo, pesan 1 tonelada. Hay negros y cafés, o con combinaciones de estos colores en rayas o en motas. Tienen crines que les sirven para coquetear. Cuando va a nacer un nuevo bebé, la hembra busca un lugar con styracocéfalos para dar a luz y que ellos puedan comer su placenta. Estos mamíferos fueron exportados por los honorables para usarlos como vehículo y en el campo, ya que son muy dóciles mientras no se sientan amenazados, si eso llega a suceder, usan su agilidad para destruir a su enemigo. Esto les ha valido para ser animales de guerra en caso necesario. Se sabe que viven aproximadamente 50 años


Virrey de Honoria 5. Este Honorable viste una armadura morada con vivos en verde, con un trabajo especial para que las inclemencias atmosféricas de su planeta no le hagan daño. Cuenta con una lanza- látigo que le sirve tanto de defensa como para atacar. Es un guerrero principalmente cuerpo a cuerpo con dominio de muchas artes marciales y gran habilidad acrobática. Es bajo de estatura. La soberbia que lo corrompió le hace buscar más y más rivales, cada vez más poderosos, para demostrar que él es el mejor, por eso, a los débiles, como lo son los civiles, no les ataca. Esto les ayudó a Dodo Bemol y a Sobrius para hablar bien de él, y por eso se le hizo una estatua en su honor, ya que no se encontró su cuerpo al no saber a dónde fue. En realidad, murió al enfrentar a un Droid. Su voz es la de un piano y su nombre, en latín, significa "veneno"


Virrey de Honoria 3. Este Honorable viste una armadura diseñada para volar, por lo que tiene enormes y afiladas alas que no caben en una nave normal, patas de rapiña y otros arreglos aerodinámicos (como un pico) para volar más rápido. Su armadura es verde con vivos en gris. Es un guerrero cuerpo a cuerpo y dirige a la fuerza aérea. Su voz es una flauta y su nombre, que se pronuncia Vólucher, significa "alado"


Se pronuncia Tsuvna. Era un pez de Pumovio, gigantesco (100 metros de largo y casi 100,000 toneladas de peso) con garras en las aletas. Era rayado de manera que se camuflajeaba con el agua confundiendo el color del agua cuando hacía olas, con sus rayas. Su nombre fue dado por un habitante de la estrella Atzaklón, y precisamente significa "pez". Esta especie se extinguió por los continuos ataques de los Droids

sábado, 18 de mayo de 2013

Mis hijos (1-50)

Esta es la lista, ordenada alfabéticamente, donde están todos y cada uno de mis personajes; pero como no caben en una sola entrada, los he dividido en paquetes de 50 en 50


Hasta ahora sólo se ha revelado que es una civilización que vive en completa obscuridad. Por diversas entradas en este mismo blog, se puede deducir que tienen un conocimiento filosófico muy avanzado, ya que llega al análisis no sólo de la consciencia personal, sino de la colectiva en relación con la totalidad del universo. El nombre viene de las cartas del tarot, que se llaman "arcanos", y que significan "difícil de conocer, oculto; pero muy importante", le modifiqué la ortografía a la letra K debido a que me gusta esa letra


Es la estrella principal del 3) Universo 1. Una estrella café alrededor de la cual giran 14 planetas, 6 satélites, y una estrella secundaria


Ave de Pumovio que tenía un ojo al frente, otro a la derecha, otro a la izquierda y otro atrás. Debajo de cada ojo tenía un pico con dientes. Sus patas estaban adaptadas para caminar hacia cualquier dirección y sus alas le permitían volar a donde quisiera o mantenerse estática en el aire. Su envergadura era de 100 metros. Su nombre fue dado por el personaje a quien le fue regalado el planeta. Un día que estaba de visita estaba desorientada, así que al ver al ave le pidió que señalara al norte con su pico, cosa que evidentemente no pudo cumplir al tener cuatro picos, entonces ella exclamó "¡Valiente Brújula resultaste ser! ". También se han extinto por culpa de los Droids

Protagonista de su propio cuento, también conocido como el cuento del candelabro, debido al título tan largo y pomposo. Es un candelabro demasiado adornado y lujoso. Como dato adicional, siempre que se mencione a un candelabro en alguna descripción, es éste mismo al que me refiero. Pertenece al Universo El Puente

Hasta donde se ha revelado de este personaje,  es un paciente de un sanatorio mental. Es protagonista del cuento Reflexiones y su historia transcurre en el Universo 0


Forma de vida animal del planeta Pumovio. Vive en las selvas con su eterno rival, el Tejedor. Son unos mamíferos capaces de moverse a velocidades tales, que parecen desaparecer y reaparecer como por magia. Su velocidad no ha sido posible calcularla; pero se cree que alcanzan los 10,000 kms/s y que tienen una aceleración de 200,000 kms/s². Su fino pelaje es aguamarina y su piel es amarilla. El pelaje no le cubre el pecho ni el vientre. Fieros carnívoros que tienen largos colmillos que salen de su boca, los colmillos inferiores son tan largos que las puntas sobrepasan la cabeza y los superiores son el doble de largos. El animal llega a medir hasta 4 metros de largo y alto


Es la raza vegetal dominante en el planeta Qux-R-CH. Pueden llegar a convertirse en árboles gigantescos. Cuentan con un diamante que los rodea como si fuera un cinturón, y que les sirve para comunicarse. Tienen frutas que son piedras preciosas, y también producen flores para reproducirse. Son hermafroditas. Pueden mover sus raíces y sus ramas a voluntad; pero no el tronco. Debido a su longevidad suelen acumular mucha sabiduría; pero también son más lógicos que emocionales, y son muy violentos cuando se trata de sobrevivir


Es una muchacha joven, universitaria, con una muy exagerada buena suerte, por lo mismo, es optimista, ama la vida y tiene muchos sueños e ilusiones. Viene de una familia de buena posición económica y social. A pesar de su abusiva buena suerte, es una persona amable y humilde. Es co-protagonista del cuento El Valor de la Vida, el cual ocurre en el Universo El Puente


Es un joven universitario, con una muy exagerada mala suerte. Trata de salir adelante de todos los obstáculos. Es huérfano. Ve la vida con realismo, aunque en algunas ocasiones le gana el pesimismo, por lo que a veces considera rendirse como una muy seria opción. Es frío, seco, temeroso del trato humano porque ya no quiere sufrir. Es co-protagonista del cuento El Valor de la Vida, el cual ocurre en el Universo El Puente

Es el novio de Sujeili Saberhagen, un tipo que sólo se aprovecha de la debilidad mental y emocional de ella. Este personaje no tiene mayor trascendencia, sólo tenía ganas de usar ese nombre en algún personaje, y al ser de mis primeros cuentos, no tenía mucho de dónde elegir. El nombre es en honor al personaje de Damien Thorn, de la película La Profecía. Habita el Universo Memoria


De la raza de los Honorables, es el brazo derecho de Sobrius, y también su mejor amigo. Es el mejor guerrero del imperio, y excelente estratega. Está enterrado en la rotonda de los hombres ilustres 


Insectos del planeta Pumovio con organización social de corte jerárquica. Una emperatriz, varias reinas con sus respectivos zánganos, soldados, exploradores y obreros. El nivel es determinado por la capacidad de pelea de cada individuo, después de pasar por el estado de larva, un neonato es obrero, cuando madura se convierte en explorador. Si llega a vencer varias peleas, se convierte en soldado, y si siendo soldado sigue venciendo, se convierte en zángano. La reina es la única hembra, y nace una hembra cada billón de billón de machos. Una reina que ha vivido mucho tiempo, se convierte en emperatriz. Se han convertido en una plaga. Esos seres son capaces de dar la vuelta a su planeta en 10 minutos, son capaces de levantar hasta un millón de veces su peso (1 tonelada es lo que pesan), ven todo tipo de radiación (gracias a sus miles de pequeños subojos en cada ojo), sus brazos espada cortan todo, tienen un exoesqueleto casi impenetrable y por si fuera poco tienen escudos en sus espaldas en los que se envuelven como si fueran nueces, pueden nadar, volar y correr, no necesitan respirar ni tampoco necesitan atmósfera, se comunican por telepatía gracias a sus antenas. Ese escudo que tienen en las espaldas, mientras no lo usan para defenderse, protege los 3 pares de alas. Tienen 3 pares de brazos, que como ya se dijo, uno es de picos espada muy filosos. El par superior siguiente son tenazas y el par superior siguiente, son brazos con manos/garra de 4 dedos y 2 pulgares. Tienen también tres pares de patas. Fueron la primera especie en existir y todas las demás especies les temen. No se sabe si es posible que mueran de viejos, nunca se ha sabido que una emperatriz o una reina mueran, todos los demás mueren en combate. Su hábitat está en todo el planeta y se alimentan de las demás especies. Miden hasta 3 metros de alto por 5 de largo y su color es mostaza. Las reinas son más grandes, llegan a medir hasta 8 metros de alto por 13 de largo. Son 10,000 veces más fuertes, rápidas y su exoesqueleto es igualmente más duro. La emperatriz mide 15 metros de alto, 18 de largo, una cresta que le protege las antenas y que asemeja una corona de faraona. Su hocico se cierra y se convierte en una trompa de punción y succión. Su talle se hace angosto para darle una figura de reloj de arena. Sus manos de tenaza se convierten en filos giratorios, como si fueran sierras eléctricas. Son altamente fieles y protectores para con sus reinas y emperatriz, y ellas a su vez, son altamente fieles y protectoras para con los machos, lo que los hace un ejército bravo, valiente y muy unido


Personaje del cuento ¿Cómo estás? del libro Fantasmas. Varón de raza arkana mestiza, todos sus parientes se pelean por su fortuna; pero encuentra en su nieta el legado que creía extinto


Personaje del cuento Juntos de Nuevo del libro Fantasmas. De raza arkana mestiza, fue un buen estudiante y logró progresar en el negocio de la economía como un banquero. En vida fue amigo de un carpintero, a quien reencuentra después de varios siglos


Personaje del cuento Fiestas Mayores del libro Fantasmas. Un hombre de campo de los inicios de la civilización. Es recordado por la ciudad como el fundador del pueblo, aunque él mismo reconoce no haber hecho nada especial para merecer tal nombramiento


Personaje del cuento Juntos de Nuevo del libro Fantasmas. De raza arkana mestiza, no muy buen estudiante, por lo que decide dedicarse a trabajar. Es amigo de un banquero, a quien reencuentra después de siglos


Personaje del cuento Aniversario del libro Fantasmas. Felizmente casado con una maravillosa mujer. Compartió su vida y ahora comparte su eternidad junto a ella y sigue amándola con la misma pasión que la primera vez (o quizá más). Es arkano mestizo


Personaje del cuento Estoy Contigo del libro Fantasmas. De raza arkana mestiza, es esposo de la protagonista. Muere por salvar a una mujer y a su hijo de un esposo golpeador. Logra relacionar a su esposa con un periodista para que no esté sola y la cuide


Personaje del cuento Fiestas Mayores del libro Fantasmas. Soldado de un pueblo guerrero en una época muy antigua. Debido a que se dedicó a la guerra casi toda su vida, no dejó lazos familiares ni de amistad lo suficientemente fuertes para ser recordado, y por ese motivo, ha quedado en el olvido


Personaje del cuento Recuerdos del libro Fantasmas. Hombre que admira mucho a su padre; pero por una discusión sobre su matrimonio, se alejó de él. Fue hasta las Fiestas Mayores que celebraba con su esposa de raza arkana mestiza, que hace por fin las paces con su padre ya difunto


Personaje del cuento Sonríe Otra Vez del libro Fantasmas. De raza arkana mestiza, murió antes de nacer debido a que su madre tuvo un accidente, y ella no se perdona a sí misma el haberlo perdido. Entonces él la visita para reconfortarla y pedirle una oportunidad para alguien más, cosa que logra, ya que en su siguiente visita ve a su madre con un bebé


Personaje del cuento Fiestas Mayores del libro Fantasmas. Un espíritu relativamente joven, que les explica toda la historia que no vivieron a los espíritus más viejos que él. Fue un buen hombre y es recordado por sus familiares y seres queridos con mucho cariño. Es de raza arkana mestiza


Es el ser vivo más grande y longevo de toda mi literatura. Es un CH que vive en el planeta Qux-R-CH. Es muy sabio. También es muy poderoso, ya que él tuvo que matar a sus hermanos, a su padre y hasta a sus hijos para seguir viviendo. Sus frutas son obsidianas, que es una piedra que me gusta mucho. Máxima lo tomó como su amigo, maestro, confidente y consejero sin pedirle autorización, y para acabarla de amolar, le dice "Hermoso", lo cual odia. Él platica con otros de su especie, la vida de Máxima en el cuento Sabiduría con clorofila, y se lee del primer al último capítulo. Este personaje está basado en los árboles gigantescos de todo el mundo, y de hecho sus dimensiones están un poco más allá de las marcas mundiales registradas para árboles reales


Personaje del cuento Recriminación del libro Fantasmas. Macho, celoso, vividor, golpeador, descarado, hizo infeliz a su pobre esposa, incluso después de muerta


Personaje del cuento El Ausente del libro Fantasmas. Adolescente pedante que muere al ahogarse con su vómito de borracho y es expulsado de su familia por sus ancestros, condenándolo al olvido. Su familia es arkana mestiza


Personaje del cuento Estoy Contigo del libro Fantasmas. Ayuda a esclarecer la desaparición del esposo de la protagonista del cuento, y además, de un modo u otro, se convierte en un apoyo para ella


Personaje del cuento Fiestas Mayores del libro Fantasmas. Fue un rey despótico, prepotente, codicioso y avaro; pero se ha convertido en ejemplo a seguir para los delincuentes y mafiosos


Era un gusano gigante de Pumovio que vivía debajo de la tierra. Medía de largo hasta 1 kilómetro y de ancho hasta 150 metros. Se alimentaba de las raíces de los árboles. Estos ya están extintos gracias a los Droids. Su nombre viene de cuando el personaje a quien se le regaló el planeta sintió un temblor (fruto del desplazamiento del gusano debajo de la tierra), preguntó en dónde estaba el epicentro, y creyendo que estaba nombrando a la especie, se le quedó el nombre


De la raza de los Honorables. Soldado cobarde, que aprovechando la confusión generada por la corrupción en la capital, mató al anciano rey y trató de raptar a Sisi Andante, torpemente matándola en el intento. A pesar de ser alto y fuerte, siempre huye cuando ve algo peligroso y siempre busca ventaja. Su nombre se pronuncia Éku-us y significa en latín "caballo". Se le puso ese nombre por lo asustadizos que pueden ser los caballos si no les entrena correctamente

Su primera aparición es en el capítulo 4-10 de Sabiduría con clorofila. Es un animal mamífero evolutivamente adaptado para encontrar insectos y atraparlos exitosamente. Su nombre viene de su conducta, altamente molesta, de remover todo con tal de conseguir su alimento. Como no tienen diamante en la frente, no se pueden comunicar con otras especies. En la nota al pie del capítulo hay una descripción muy detallada de su fisonomía


Su nombre es en honor a la hormona galactopoyética, encargada de la producción de la leche en las glándulas mamarias. También se le conoce como prolactina; pero que le nombre inicie con "galacto" me gustó más, ya que suena a galaxia. Mi personaje es el general del ejército Hormon que trata de conquistar a Pumovio en el cuento Ejércitos Invencibles, y su número de activos no se calcularon nunca; pero se supone que al estar guiando a su ejército desde su planeta natal, HeHo, tenía ejército ilimitado


Es el cuarto planeta que los Honorables lograron visitar. Es el hogar de los Gelurios. Es un planeta congelado con muy poca vida. Es el séptimo planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Por parte de los Honorables el planeta está al cuidado del virrey Glacio, y por parte de los Gelurios, por una familia real. Para este planeta me basé en los ambientes polares y en las esculturas que se hacen en hielo


Civilización primitiva nativa de Geluria. Se hicieron amigos de los Honorables, quienes en tono de paz les trajeron Vampiros de Pumovio. Casi no se ha revelado mucho de su fisonomía; pero son casi mudos y se comunican con mímica. Comen una flor que parece fruta pulposa, y su principal actividad es la recolección de estas flores, y el trabajo en el hielo para crear joyas (que suelen utilizar cuando no están recolectando) y herramientas. Su reproducción es sexual y son marsupiales. Los varones desarrollan una gran musculatura en el torso que hace que se ensanchen sus hombros a casi el doble del de las mujeres. Se rigen por un sistema primitivo de realeza

De la raza de los Honorables. Su nombre se pronuncia Glá-chi-o, como si fuera esdrújula (de hecho, en latín es esdrújula), y significa "Yo congelo" en latín. Es el virrey del planeta Honoria 4 (también llamado Geluria). Es un arquero. Posee un guante que genera aire cálido, que en el frío al instante se congela formando una flecha. Su armadura es de un color verdoso con vivos en blanco y con adornos que evocaban escarcha. Su voz es una ocarina. Si quieren escucharlo "cantar", visiten este video http://www.youtube.com/watch?v=f5430GnzG1s


Es un planeta del Universo 1 que gira alrededor de la estrella Atzaklón. Este planeta me ayudó a estudiar muchas materias, como historia, química, biología. Sus habitantes eran dos especies principales, los Hellements, que eran los elementos de la tabla periódica, y los Hormon, que son hormonas del cuerpo humano. Al final de la historia, las hormonas vencieron a los elementos y se dedicaron a atacar el resto del universo. Debido a los millones de años que duró la guerra, HeHo tiene una franja roja, fruto de la putrefacción de los muertos durante la guerra. El nombre del planeta viene de las dos principales especies HEllements y HOrmon


Raza extinta habitantes de HeHo. Perdieron contra la raza Hormon. Los utilicé para estudiar la tabla periódica y otros temas de las clases de química, y cada personaje tenía el nombre y las características de un elemento


Forma de vida animal del planeta Pumovio. No tiene ninguna habilidad especial de combate. Vive en los bosques. Tiene un cuerpo muy delgado. Este animal verde neón se enreda en espiral a un árbol y ya nunca más se suelta de él, creciendo tanto como el árbol se lo permita. Se alimenta de sus frutos y de las partes muertas de cortezas. Este animal tiene cuatro patas que le sirven para asirse con firmeza a los troncos, ayudados de su larga cola. Su cabeza tiene forma de T, sus ojos que están en cada punta de la T, son negros y particularmente grandes, aproximadamente del tamaño de su puño, lo que suele originar ternura. Tienen lengua larga y pegajosa para alcanzar su comida. Se reproducen igual que los árboles (dejando esporas en el ambiente) y cuando una hembra pare, sus hijos viven con ella hasta que tienen la fuerza para alcanzar un árbol cercano, lo cual no requiere mucho esfuerzo ya que pesan como un kilo. Al morir (es el único animal que muere de viejo, tras unos 30 años), se sueltan del árbol y su cadáver se convierte en abono para el árbol que le sirvió de casa


Personaje del cuento Rencor del libro Fantasmas. Falleció por una falla del corazón. Tiene un hermano al que guarda rencor porque cree que le quitó a la novia; pero nunca supo que cada hermano estaba con una hermana gemela (arkanas mestizas)


Personaje del cuento Rencor del libro Fantasmas. Le guarda rencor a su hermano, a pesar de estar muerto, porque cree que andaba con su novia, sin nunca dejar la oportunidad de explicar a las chicas que eran hermanas gemelas (arkanas mestizas)


Raza nativa del quinto planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Son antropomorfos, de reproducción sexual. Nacen trillizos, por lo que las mujeres tienen tres senos para amamantar. Su piel va desde tonos de razas mediterráneas al sur de Europa, hasta tonos más café muy claros como los que se encuentran en Latinoamérica, a veces la falta de luz o su exceso, aclara un poco más o broncea más la piel; pero nunca se sale del tono moreno. Tienen sangre negra. No necesitan de presión atmosférica para vivir; pero el frío y el calor extremos suelen ser mortales. No respiran, por lo que no tienen nariz. También pueden vivir bajo el agua o sin oxígeno por lo mismo. Sus ojos son enormes, casi del tamaño de sus manos. La boca está muy abajo del rostro, casi al borde de la mandíbula, y no poseen dientes. Se alimentan de líquidos, y pueden saborear los olores. Sus voces son sonidos de instrumentos de viento y cuerda, por lo que se comunican con música. De ahí que sus nombres sean notas. Aunque su inteligencia los ha llevado a tener tecnología capaz de hacer viajes en el espacio, sus ropas son muy parecidas a la moda europea del siglo XIV y XV. Para transportarse prefieren usar velocípedos y vampiros. Sus ciudades son una mezcla del gótico y del barroco, pensadas para que el aire fluya libremente y poder saborear el aroma de las flores y frutas de los campos. La ganadería (crianza de animales) y agricultura (para hacer jugos con las flores y frutas) son sus actividades principales, aunque también practican técnicas militares para formar el carácter y la disciplina. El honor es lo más importante para ellos, por lo que muy rara vez se cometerán crímines, si de por sí mentir para ellos ya es algo abominable. No pelean con armas de fuego, ya que son deshonrosas, suelen practicar con espadas, lanzas, lucha cuerpo a cuerpo y de vez en cuando arco y flecha. Por esto mismo, suelen ser muy atléticos y altos, superando los dos metros, aunque hay muy chaparros, como de 1.70 metros y ya es enanura. Los chicos pueden cortejar a varias chicas y ellas a su vez, pueden ser cortejadas por varios chicos, siempre y cuando ellos den una flor a ellas, y ellas lo porten en su cabello. Cuando una chica ha elegido marido, adorna su cabello sólo con las flores de su elegido, y en el banquete nupcial, hace un ramillete con ellas. Es fácil distinguir a una soltera de una casada, pues las casadas amarran su cabello, sea una cola, una trenza, un pañuelo o como sea, las que andan de greña suelta es soltera y no hay pierde. Sin embargo, si una muchacha le pide a un chico que sea su novio, éste no puede negarse. No se menciona en Honoria, pero suelen vivir en promedio 200 años


Es el quinto planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Es el planeta de origen, y capital, de los Honorables. Tiene mucha biodiversidad y gran cantidad de climas y ecosistemas, parecido a nuestro planeta aunque en dimensiones distintas


Es el cuarto planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Es un planeta líquido con un clima muy agradable; pero sólo el núcleo es sólido. Es utilizado por los Honorables para vivir. El virrey aquí es Squalus y están protegidos por la marina. Para este planeta me basé en los océanos


Es el sexto planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Es un planeta gaseoso principalmente formado por gases nobles, llamado el planeta de los vientos, ya que se alcanzan velocidades muy altas, tan altas, que la ciudad se diseñó de manera que se pueda armar y rearmar, ya que era imposible resistir sin acabar con daños. Sólo su núcleo es sólido. Los Honorables lo usan para vivir. El virrey es Volucer y están protegidos por la fuerza aérea. Para este planeta me basé en los gigantes gaseosos del sistema solar


Ver Geluria


Es el tercer planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Es un planeta lleno de ácidos y químicos venenosos. Se necesita un material especialmente tratado para poder vivir ahí, por lo que los Honorables formaron una ciudad protegida con un escudo de energía para obtener materiales y químicos mediante minería y laboratorios. El virrey aquí es Virus. Para este planeta me basé en el planeta Venus

Es el segundo planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Se le conoce como el planeta desierto porque no hay agua, y todo es pura arena y piedras. El clima es extremo, desde un enorme calor hasta un frío congelante. Los Honorables pusieron una ciudad aquí para recoger las baterías de Honoria 7 y también labores de minería, por lo que la ciudad está protegida con un escudo de energía. El virrey es Scorpio. Para este planeta me basé en los planetas Marte y Mercurio


Es el primer planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y. Se le conoce como planeta de fuego porque alcanza 1000 grados a la sombra. Tiene mares, ríos, cascadas y lluvias con lava. Tiene una actividad volcánica tal, que con hacer un hoyo en el suelo se forma un nuevo volcán. Para los Honorables este planeta es de suma importancia porque recolectan la energía de la estrella para alimentar a todo el imperio, dejando baterías sobre toda la superficie del planeta. El virrey aquí es Ignis. Para este planeta me basé en la actividad volcánica


Es el octavo planeta desde Atzaklón en el sistema que gira en el eje Y; pero también es el primero desde Maizal, la cual nunca se separa de este planeta, condenándolo a una obscuridad total, a pesar de esto, los Honorables quisieron intentar colonizarlo. El virrey de este planeta es Umbra. Cuando fueron a rescatar a los civiles que fueron a construir la ciudad, se dieron cuenta que tiene una orografía muy extrema, con picos muy altos y depresiones muy profundas. Se decretó que el planeta quedara abandonado. Para este planeta me basé sólo en Plutón, porque cuando hice la historia no conocía a los planetas que están más allá de él; pero también les queda el saco, jejeje

Raza originaria del planeta HeHo. Después de millones de años de guerra, lograron vencer a los Hellements. Sólo saben destruir, por lo que roban tecnología de otras civilizaciones para usarlas en su contra, misma tecnología que usan para seguir conquistando y destruyendo. Son seres unicelulares, aunque tienen 4 apéndices que parecerían tentáculos puntiagudos. Por el momento, no se ha revelado más información que la que está disponible en el cuento Ejércitos Invencibles. Esta raza me ayudó a estudiar biología y principalmente las hormonas del cuerpo humano, por lo que sus personajes se llaman como las hormonas